Lối chơi loạn đấu, combat không chờ lượt đầy kịch tính.
Trải nghiệm đấu tướng với bối cảnh của Dota trong game Huyền Thoại Dota
Có lẽ cũng khá lâu rồi chúng ta mới lại có một tựa game đấu tướng lấy chủ đề thế giới Dota và sản phẩm mới lần này chính là Huyền Thoại Dota.
Thể loại game đấu tướng có lẽ đã cực kỳ phổ biến tại thị trường Việt Nam và hầu như mọi chủ đề đều được tìm tòi khai thác từ phổ thông như Tam Quốc, võ hiệp cho đến manga/anime và cả Dota. Mặc dù là một bối cảnh ít được khai thác sau này, nhưng chúng ta cũng sắp được chạm tay vào một sản phẩm mới vào ngày 4/2 tới với tên Huyền Thoại Dota.

Trò chơi mới này sẽ khai thác chất Dota như thế nào? Hãy cùng AFKMobi khám phá trong bài viết trải nghiệm sau đây nhé!
Bối cảnh thế giới Dota nhưng cốt truyện không rõ ràng
Phụ lục
Game lấy bối cảnh thế giới và các tướng từ Dota nhưng câu chuyện riêng bên trong thì không được xây dựng rõ ràng lắm. Như nhiều tựa game không chú trọng cốt truyện khác, bạn sẽ không thấy một đoạn dẫn nhập giới thiệu hay những đoạn thoại dẫn dắt tình huống thể hiện diễn biến câu chuyện.

Game chỉ đơn giản đưa ra vài đoạn trò chuyện rời rạc với những tình huống đơn lẻ để dẫn dắt gameplay hơn là thể hiện một không gian cốt truyện. Điều này cũng khá dễ hiểu do thế giới Dota vốn xuất phát từ cách này thay vì có một nền tảng cốt truyện vững chắc.

Đồ họa 2D chibi đơn giản mang hình ảnh tướng Dota
Có vẻ khá hơn cốt truyện một chút, đồ họa của game thuộc phong cách 2D chibi không quá xuất sắc về chất lượng. Bạn có thể cảm thấy đây là kiểu đồ họa quen thuộc ở các tựa game tầm trung với phần nhìn chỉ vừa đủ để… nhìn. Các mô hình nhân vật được vẽ theo dạng chibi thu nhỏ với hiển thị đủ để phân biệt đặc điểm hình dáng của các tướng trong Dota.

Lựa chọn chibi vốn là điểm trừ với các game khác thì trong bối cảnh Dota nó khá hợp. Đó là do ở game Dota góc nhìn từ trên xuống khiến các tướng trở nên thấp lùn hơn, tương tự như kiểu hiển thị chibi.
Bổ sung một điểm cộng cho phần đồ họa là hiệu ứng chiến đấu. Các hiệu ứng khói lửa, kiếm khí và chiêu thức thể hiện khá tốt khiến trận đánh trở nên hấp dẫn và tưng bừng hơn dù được thể hiện với các nhân vật 2D chibi có màu sắc thiên về u tối.

Lối chơi đấu tướng nhịp chậm, độ khó cao
Huyền Thoại Dota vẫn sử dụng gameplay cốt lõi của đấu tướng. Bạn sẽ xây dựng một chiến đội với 5 nhân vật. Tuy nhiên có một khác biệt khá hấp dẫn là bạn có thể can thiệp vào trận đấu với 2 nút chức năng.

Một nút là “Dồn Dame” cho phép bạn chỉ định một tướng địch để toàn đội tập trung tấn công, bỏ qua các kẻ thù khác. Chức năng này rất hiệu quả khi dùng để triệt hạ sớm tướng hồi máu của đối phương hay dập ngay con tướng có khả năng đếm ngược tự nổ. Nút thứ 2 là “Khống Chế” giúp bạn tạm thời khống chế một đơn vị của địch trong thời gian ngắn giúp phe ta có được một nhịp lợi thế.

Các nhân vật tham gia chiến đội của bạn là những tướng quen thuộc trong Dota. Bạn có thể sưu tầm họ qua phần quay gacha hoặc thu thập các mảnh để ghép lấy tướng ngẫu nhiên. Giá tăng sao của tướng cũng không quá cao khi sao đầu tiên cần 1 tướng giống hệt, sao thứ 2 thì cần 2.

Game cũng cho phép tận dụng các tướng rác qua cơ chế đột phá tăng phẩm. Các tướng sẽ đột phá qua 2 giai đoạn để “đổi màu” và chỉ cần dùng tướng cùng hệ là được. Các tướng lam cấp thấp nhất có thể đột phá thành cấp tím để làm nguyên liệu đưa tướng cấp tím tăng lên thành cam. Kho tướng của bạn sẽ luôn ở tình trạng gọn gàng ngăn nắp, không tràn lan tướng không có giá trị sử dụng như các tựa game khác.

Về mặt hoạt động thì game cũng cung cấp kha khá các hoạt động quen thuộc như bang hội, tháp vô tận, phụ bản tài nguyên, cờ du hành,… Một số trong đó được tinh chỉnh sâu như cờ du hành sẽ có các ô đặc biệt tương ứng các minigame kiểu quay số trúng thưởng, đập trứng lãnh thưởng và các trận đấu nhỏ cướp tài nguyên. Các hoạt động cao cấp hơn sẽ mở dần dựa theo số ải chính tuyến mà bạn vượt qua.

Tuy nhiên có một vấn đề ở đây là cân bằng của game quá sát, tạo ra một độ khó nhất định. Bạn sẽ đụng trần ở khoảng cấp độ 30 khi mà tài nguyên không còn đủ để đảm bảo dàn tướng có sức vượt tiếp ải kế.
Đánh tiếp thì thua, tài nguyên thì không đủ bơm thêm lực chiến. Bạn đành phải chờ thưởng offline theo thời gian trong khi mót hết những gì còn lại để sử dụng hy vọng có thể vượt thêm 1 ải nữa. Từ đó tiến độ mở thêm hoạt động mới cũng chậm lại khá nhiều.

Lời kết
Có thể nói Huyền Thoại Dota đã sử dụng 2 thế mạnh để thu hút mọi người là thế giới Dota và các chỉnh sửa khá ổn về gameplay. Tuy nhiên do đồ họa không quá nổi trội cùng với cân bằng khá rát nên bạn sẽ đụng rào cản lực chiến và kẹt lại, buộc phải lựa chọn giữa nạp tiền tăng sức mạnh hoặc tạm nghỉ chờ lãnh thưởng offline. Nếu là một fan của Dota, bạn sẽ có động lực để cày thử game này. Còn nếu chỉ là một người thích chơi game đấu tướng đơn thuần thì bạn sẽ cảm thấy Huyền Thoại Dota khá khó.



