Game cờ nhân phẩm của Riot Games,
Trải nghiệm hỗn tạp đại đấu tướng đa chủ đề tại game Pixel Đại Chiến
Pixel Đại Chiến nhồi nhét gần chục bộ anime/manga khác nhau vào một thế giới mà không có một cốt truyện rõ ràng, chỉ vào trận đánh nhau là chính.
Ngày 6/1 vừa qua, một tựa game đấu tướng đã ra mắt với cái tên khá thú vị là Pixel Đại Chiến. Hầu hết các game sử dụng mức đồ họa đơn giản đều chọn phong cách chibi nên việc ứng dụng phong cách pixel của tựa game này đã tạo ra được sự khác biệt và nhận được sự chú ý từ cộng đồng.
Tuy nhiên, ngoài sự khác biệt này thì Pixel Đại Chiến còn mang lại những nội dung nào mới dành cho các game thủ Việt? Hãy cùng AFKMobi tìm hiểu trong bài viết sau đây nhé!
Sự pha trộn đa vũ trụ khổng lồ nhưng không có cốt truyện
Phụ lục
Khi vào game bạn có thể choáng ngợp với nhiều “hint” từ những hình ảnh đầu tiên như khối Trò Chơi Ngàn Năm của Yugi-oh ngay trên giao diện đăng nhập hay màn hình loading của Kaname Madoka. Tuy nhiên không có dấu hiệu gì của đoạn giới thiệu và bạn được đưa ngay vào cuộc hành động của trận đấu đầu tiên sau vài câu chào hỏi.
Nhìn chung thì bạn là một Nhà Thám Hiểm được xác nhận thành công gia nhập thế giới huyền ảo trong game. Chào đón bạn là Illya (Fate/kaleid) với vai trò người hướng dẫn và Hinata (Naruto) cùng Inosuke (Kimetsu no Yaiba) làm những đồng hành đầu tiên. Cứ thế bạn sẽ chiến đấu và thu nhận thêm thành viên mới từ nhiều thế giới anime khác nhau.
Có thể thấy Pixel Đại Chiến không hề đầu tư chút nào cho phần cốt truyện mà sẽ sử dụng thế giới vũ trụ anime/manga để tập trung làm giàu phần gameplay của mình.
Đồ họa 2D pixel pha trộn anime
Mặc dùng có chữ “pixel” trong tên của mình nhưng đồ họa của game là sự pha trộn thêm với anime 2D. Phần pixel được sử dụng để thể hiện các nhân vật và bối cảnh chiến trường trong các trận chiến, còn anime 2D chính là phần hình ảnh minh họa sắc nét của các nhân vật.
Chính sự pha trộn này làm cho từ pixel trong tên gọi không thực sự phản ánh đúng về đồ họa. Hơn thế nữa, việc pha trộn này với tỷ lệ khá ngang nhau cũng tạo ra cảm giác không đồng nhất về đồ họa, vài chỗ là pixel, vài chỗ khác lại là anime 2D. Nó lại ra “nửa nạc nửa mỡ” không bên nào thực sự chiếm ưu thế để thành phong cách hiển thị chính của game.
Mặt ưu điểm là với số lượng nhân vật khá đồ sộ tập hợp hàng chục bộ manga/anime khác nhau từ mới đến cũ cho thấy sự kỳ công trong việc dựng mô hình pixel và hình minh họa song song cho từng nhân vật. Các hiệu ứng chiến đấu cũng được làm khá tốt tạo cảm giác một trận đấu pixel ác liệt và đẹp mắt.
Gunbound Legend VTC khơi gợi ký ức tuổi thơ trong bối cảnh thời thế hiện đại
Mỹ Nhân Quyết mang đến cho các người chơi một thế giới võ hiệp “khó thở”
Age of Warpath: Đối Đầu có thể xem là một tựa game “hồn SLG” nhưng “xác Red Alert 2”
Gameplay đấu tướng đa dạng nhưng không mới
Đến với game bạn sẽ tiếp tục xây dựng một chiến đội 5 nhân vật như các game đấu tướng quen thuộc khác. Chiến đội sẽ được hỗ trợ bởi một nữ thần sẽ tung chiêu theo năng lượng tích lũy. Các tướng chiến đấu trong đội sẽ có được qua quà tặng, thưởng nhiệm vụ nhưng nguồn chính vẫn là quay gacha.
Dàn tướng trong game là các nhân vật lấy từ khá nhiều bộ manga/anime đình đám khác nhau từ mới toanh đến kinh điển như Full Metal Alchemist, Yugi-oh, Konosuba, Fate series, Naruto, Dragon Ball, Kimetsu no Yaiba,…
Game cho một số lượng vé quay vừa phải, không thiếu thốn nhưng cũng không thể gọi là rộng tay tràn ngập. Với các phần thưởng vượt ải, thưởng nhiệm vụ là vé quay và chức năng 1000 lần quay trả dần theo cấp độ thì bạn sẽ nhanh chóng có một chiến đội chuẩn và chất lượng để sử dụng.
Để bù lại việc đó là một cơ chế thu hồi thông qua tăng bậc phẩm chất cũng được dựng lên với cái giá khá đắt. Tướng cấp Lam sẽ không thể tăng sao mà chỉ có Tím và Vàng mới có tính năng này. Tướng tím cần 2 tướng giống hệt và 5 tướng cùng hệ để tăng bậc, tướng vàng thì cần 1 tướng giống hệt và 1 tướng cùng hệ. Khi tính tổng tỷ lệ rơi tướng khi gacha gói 10 và cơ chế này thì có thể thấy việc tăng bậc khá nhọc nhằn.
Game có khá nhiều hoạt động của thể loại đấu tướng. Ngoài các hoạt đọng quen thuộc như tháp vô tận, nhiệm vụ ủy thác, bang hội, đấu trường, phần thưởng rảnh tay với số lượng dựa theo ải cốt truyện… thì các hoạt động nâng cao cũng được mở khá sớm cho mọi người.
Đại hải trình lấy từ bộ One Piece được xây dựng như ải phụ tuyến với độ thử thách cao. Quán mì Ramen Ichikaru trong Naruto được dùng như một chức năng chiến đấu treo thưởng theo lượt. Thí Luyện Hư Vô lại là một dạng ải chiến đấu vô tận quen thuộc.
Điểm đặc biệt ở đây là Pixel Đại Chiến không chỉ mở ra nhiều hoạt động nâng cao của thể loại đấu tướng mà còn biến tấu chúng khớp với những đặc điểm của các bộ anime tương ứng tạo cảm giác mới mẻ và độc đáo.
Tổng kết
Có thể nói Pixel Đại Chiến là một sản phẩm có các phần chất lượng bù trừ cho nhau nhưng cuối cùng tổng thể lại ở mức khá. Không có cốt truyện trong khi pha trộn quá nhiều chủ đề khác nhau tạo ra cảm giác hỗn tạp, song song đó đồ họa không có phong cách chủ đạo vượt trội tạo ấn tượng “nửa vời”. Nhưng những điều đó được bù bằng một thiết kế nội dung tốt, không chỉ nhiều hoạt động được mở ở giai đoạn tân thủ giúp giảm nhàm chán mà còn thiết kế theo các đặc điểm của những bộ manga/anime nổi tiếng giúp tăng sự hấp dẫn.
Vì vậy, nếu bạn muốn tìm một tựa game mang lại trải nghiệm chơi tốt thì đây sẽ là lựa chọn đáng xem xét. Còn bạn cần tìm một câu chuyện có ý nghĩa để phiêu theo các ải thì có lẽ nên tìm một cái tên khác.