Lối chơi sinh tồn roguelike.
Đấu Trường Huyền Thoại với trải nghiệm vừa mang chất TFT vừa mang chất MOBA
Có thể nói ngắn gọn, dễ hiểu một chút là gameplay của Đấu Trường Huyền Thoại bao gồm Đấu Trường Chân Lý trộn với Liên Minh Huyền Thoại.
Thị trường game MOBA thời gian gần đây hầu như rất khó có sản phẩm mới vì các tên tuổi lớn đã chiếm gần hết ánh hào quang. Thể loại cờ nhân phẩm thì cũng đã qua thời xu thế cộng với cân bằng tướng quá khó khiến việc tạo ra một sản phẩm không hề dễ lại cạnh tranh quá nặng. Thế là đã có người nghĩ ra cách kết hợp cả 2 để tìm hướng đi mới, đó chính là nhà phát triển của Đấu Trường Huyền Thoại.

Đây là một sản phẩm đấu trường trực tuyến kết hợp cả 2 đặc điểm của MOBA và Teamfight Tactics vào một gói duy nhất. Nhưng sự pha trộn như vậy sẽ ra kết quả thế nào? Hãy cùng AFKMobi tìm hiểu nhé!
Lấy chủ đề đa vũ trụ anime/manga
Phụ lục
Cách dễ nhất để sinh ra một dàn tướng đông đúc mà có “fame” cao sẵn chính là gom các hình tượng anime/manga đang xu hướng tập hợp vào. Tựa game này đã tập hợp được 24 tướng với hình dạng và đặc tính của nhiều nhân vật nổi danh kim cổ trong thế giới anime/manga như Luffy, Kaito Kid, Artoria, Albedo, Asuna,…

Tuy nhiên nói như vậy không có nghĩa là nhà phát triển lười biếng vì mỗi một nhân vật sẽ đóng vai trò một tướng chiến đấu. Vì vậy phải có đủ bộ kỹ năng theo đặc tính hệ phái và những trang bị kèm theo. Tất nhiên không thể thiếu phần khó nhất là cân bằng sức mạnh giữa các tướng để giữ game trở nên công bằng và không lệch meta.

Đồ họa 3D chất lượng khá tốt
Như hầu hết các tựa game đấu trường online khác, Đấu Trường Huyền Thoại dựng mô hình các tướng bằng đồ họa 3D chất lượng với thiết kế sắc sảo nhất định. Bạn có thể thấy vị tướng của mình ở cả trong trận đánh lẫn mô hình bên ngoài có thể phóng to, thu nhỏ để quan sát từ nhiều hướng. Bên cạnh đó các bản đồ chiến đấu cũng được xây dựng bằng đồ họa 3D mô phỏng bàn cờ đấu trường kiểu TFT lẫn thủ trụ mini kiểu 3 lane quen thuộc.

Các phần còn lại được thiết kế bằng hình vẽ 2D bổ trợ như thông tin chi tiết các tướng hay danh sách tướng ở các vị trí giao diện. Cách làm hạn chế thể hiện đồ họa 3D ở một số phần này có thể là với mục đích giảm bớt sức nặng cho thiết bị, chỉ thể hiện khi nào cần thiết. Nhưng phải công nhận là khi thể hiện thì rất ổn.

Lối chơi kết hợp MOBA và cờ nhân phẩm
Đấu Trường Huyền Thoại sử dụng cốt lõi của dạng cờ nhân phẩm nhưng sử dụng yếu tố chiến đấu MOBA làm phần so tài chính. Các người chơi sẽ tham gia một ván đấu dưới cơ chế của dạng Teamfight Tactics.
Cơ cấu gameplay sẽ là 8 game thủ cùng tham gia vào một trận đấu chia làm nhiều hiệp, giữa mỗi hiệp sẽ là lựa chọn 1 trong 3 thẻ bài buff sức mạnh và dùng tiền thưởng của hiệp trước để mua trang bị.

Trong phần chiến đấu thay vì dùng tiền để mua và xây dựng dàn tướng nhiều nhân vật thì bạn chỉ dùng một tướng chủ duy nhất chọn ở đầu trận để chiến đấu. Trừ hiệp đầu tiên đánh quái để khởi động thì tất cả các hiệp đấu còn lại sẽ đánh solo 1v1 với tướng của người chơi khác. Thắng thua sẽ quyết định bằng chơ chế tính điểm – tiêu diệt kiểu TFT.

Tướng sẽ được cung cấp đủ 1 đòn đánh thường, 3 kỹ năng chiến đấu và 1 kỹ năng tối thượng. Qua mỗi hiệp nhân vật sẽ tiến cấp và sẽ cho phép bạn tăng một số lần nhất định cho bộ kỹ năng này, mỗi kỹ năng sẽ có 5 tầng (tối thượng 3 tầng) với công dụng mạnh dần vì vậy phải đến hiệp gần cuối bạn mới có thể tối đa sức mạnh cho bộ kỹ năng của nhân vật.

Bên cạnh kiểu chơi chính với 2 chế độ đánh là đấu thường và đấu hạng, Đấu Trường Huyền Thoại còn cung cấp một chế độ chơi PvE dạng phòng thủ gọi là Tử Thủ mà bạn có thể rủ bạn bè cùng gia nhập hoặc chơi một mình.
Bạn sẽ phải ngăn chặn 3 đường lính đổ vào tấn công nhà chính của bạn, bọn lính sẽ đổ ra ngày một đông trong khi phe bạn chỉ có 2 trụ bảo vệ nhà chính, kẻ địch có thể tấn công cả bạn và trụ nên nếu bị tràn ngập thì bạn sẽ bị đánh không ngóc đầu kịp. Đây hứa hẹn sẽ là một phần chơi hấp dẫn nếu gom đủ một đội 8 người cùng chiến đấu.

Ngoài ra game cũng có một bản đồ chung khá rộng làm giao diện chính để bạn có thể di chuyển tự do, các NPC sẽ là các nhân vật anime nổi tiếng. Bạn có thể di chuyển, xoay góc nhìn tự do, chụp ảnh khung cảnh, khám phá bản đồ,… và đây có thể sẽ là cơ sở để mở ra tiếp nhiều tính năng sâu hơn của game về sau.

Một số điểm đáng suy ngẫm
Cách kết hợp giữa cờ nhân phẩm và MOBA sẽ tạo ra một đấu trường khá ổn mang tính cá nhân cao, song ngược lại nó cũng hạn chế đi các phối hợp chiến thuật. Bạn chơi chỉ vì một mình bạn mà thôi và khi đụng phải khắc chế của tướng, sẽ rất khó lật lại được vì không có đồng đội khắc chế ngược kẻ địch. Bạn phải dựa vào rút thẻ buff và mua trang bị để phản khắc chế trong khi bộ kỹ năng dường như là một điều không thể linh động được.

Cảm giác về kinh tế là Đấu Trường Huyền Thoại khá “bào” gacha, bạn sẽ được chọn 1 trong 3 tướng khởi đầu để dùng như mặc định sau đó sẽ được tặng các tướng dùng thử dưới dạng thẻ kích hoạt 7 ngày.
Gacha giá khá rẻ nhưng bạn thường quay ra mảnh tướng và trang phục tướng theo số lượng 1 mảnh mỗi lần, vẫn có tỷ lệ ra thẻ 7 ngày cho tướng và trang phục. Và để ghép được 1 tướng thì cần tận 315 mảnh và ghép trang phục lại cần tới 660 mảnh, con số khá khủng so với số lượng 1 mảnh mỗi lượt quay mà bạn có.

Lời kết
Nhìn chung thì Đấu Trường Huyền Thoại là một sự kết hợp kỳ lạ giữa cờ nhân phẩm và MOBA, tạo ra một đấu trường định hướng vào thể hiện tính toán chiến thuật cá nhân. Vẫn có cơ chế khắc chế và sinh tồn với những kẻ lấn lướt mình nhưng nó nằm khá sâu trong các chi tiết buff và trang bị cần nghiên cứu kỹ. Cơ chế chơi PvE, bản đồ mở trang trí đẹp, cơ chế cao cấp bổ trợ,… có thể là những bổ sung thú vị. Đây là một món lạ nên thử qua với những tay thích chơi đấu solo trong MOBA.
