Lối chơi nhập vai clicker nhàn rỗi.
Độ cân bằng của game Dấu Ấn Diệt Quỷ khiến việc chiến đấu với quỷ chẳng dễ dàng gì
Dấu Ấn Diệt Quỷ đưa người chơi vào cuộc chiến giữ Sát Quỷ Đoàn và phe quỷ của Muzan với một lối chơi khá thử thách cùng đồ họa ổn áp.
Dấu Ấn Diệt Quỷ là một trò chơi đấu tướng mới sắp được NPH Gzone cho ra mắt vào ngày 20/11 tới. Đây là một sản phẩm được đầu tư khá tốt về mặt hình ảnh, có thể thấy được thông qua các chất liệu truyền thông được công bố.
AFKMobi đã có cơ hội tiếp cận phiên bản chơi thử ngay trước thềm Alpha Test của game và chuyển đến cho bạn một số trải nghiệm thực tế về tựa game này.
Chủ đề Thanh Gươm Diệt Quỷ, cốt truyện không quan trọng lắm
Phụ lục
Game lấy chủ đề từ bộ manga/anime nổi tiếng Kimetsu no Yaiba – Demon Slayer – Thanh Gươm Diệt Quỷ với các nhân vật quá đỗi quen thuộc như là Tanjiro, Nezuko, Rengoku, Zenitsu,… Tuy nhiên phần cốt truyện chi tiết lại không được thể hiện rõ.
Game không có phần giới thiệu ban đầu và đưa bạn thẳng vào phần hướng dẫn tân thủ sau khi đăng nhập. Các ải chính tuyến cũng không có những sắp xếp bối cảnh thể hiện câu chuyện cụ thể nào. Chúng ta chỉ có thể tự hiểu rằng đây là câu chuyện diễn ra trong thế giới của bộ truyện gốc.
Đồ họa 2D được đầu tư khá tốt
Game có đồ họa 2D chất lượng cao với các nhân vật được vẽ công phu theo 2 nhóm là mô hình thu nhỏ trong chiến đấu và hình minh họa cỡ lớn với nhiều chi tiết rõ nét hơn thể hiện trong phần quay gacha cùng tư liệu nhân vật.
Kèm theo đó là hiệu ứng chuyển động 2D khá tốt cả trong chiến đấu lẫn ở phần gacha và trang tư liệu. Riêng hiệu ứng chiêu thức trong chiến đấu có vẻ được làm dành cho tốc độ x2 vì khi dùng với tốc độ x1 thông thường các chuyển động này có vẻ hơi sượng. Chỉnh sang x2 thì mượt mà và lưu loát hẳn.
Một điểm đáng ghi nhận nữa về thể hiện và đồ họa là trong phần gacha 10 lượt. Game sẽ trình chiếu một cuộc du hành qua loạt căn phòng mà mỗi cửa mở là 1 nhân vật trong chuỗi gacha xuất hiện, nó kéo dài cho tới 10 lần và quay lại bảng tổng kết.
Đây là một cách xử lý rất sáng tạo khi game thủ lần lượt biết từng tướng được quay ra một cách tự động thay vì phải nhấn qua từng người rất mệt mỏi.
Lối chơi đấu tướng cơ bản với cân bằng tạo độ khó
Lối chơi đấu tướng chính là phần cốt lõi của game. Bạn sẽ xây dựng một chiến đội gồm 6 nhân vật và 1 hỗ trợ của thần thú. Các nhân vật được chia thành các nhóm hệ sức mạnh khác nhau có sự khắc chế vòng tròn như Dũng Giả, Tốc Độ, Mưu Lược, Thần Lực và Hắc Thuật.
Anh Hùng Hội Tụ mang đến cho bạn trải nghiệm đúng với những gì cái tên mình đã miêu tả
Tây Du Tầm Bảo cho game thủ trải nghiệm cuộc phiêu lưu mới của thầy trò Đường Tăng
Trải nghiệm thế giới Võ Lâm u ám đầy ấn tượng mà Thần Kiếm Phong Ma Lục – OEG sở hữu
Các tướng sẽ có thể tăng sao bằng 2 nguyên liệu là mảnh tướng và Tinh Hoa riêng theo hệ sức mạnh của tướng đó. Sau khi tăng sao đến đủ mức thì sẽ mở thêm phần sức mạnh Thức Tỉnh. Theo công bố của NPH thì nhờ hệ thống này, bạn có thể tiến hóa 1 tướng cấp thấp nhất là R lên thành tướng cao cấp nhất là UR.
Tuy nhiên điều đó không thực sự dễ dàng, đặc biệt với dân cày chay do sự cân bằng tài nguyên khá “gắt”. Nhiều loại tài nguyên chỉ được cấp phát một cách vừa phải từ kinh nghiệm tăng cấp tướng đến Mảnh Quỷ Hồn để nâng bậc và Tinh Hoa các hệ để tăng sao. Việc cày cung cấp lượng nguyên liệu khá hạn chế và bạn phải mua thêm từ trong shop.
Do là ở phần tân thủ phát triển với tốc độ vừa phải và độ khó nhất định nên các tính năng cao cấp được giới thiệu như dấu ấn biến nhân vật thành “Đại Trụ” hay tiến hóa phẩm chất đều ở khá xa về sau. Bạn phải trải qua cày cuốc khá lâu để có thể chạm đến những điều này.
Có thể do thông số cân bằng đang chỉnh để hạn chế các người chơi tiếp cận sớm các tính năng nâng cao nên có một số diễn biến khá khó hiểu khi trải nghiệm phiên bản sớm này.
Ví dụ như thần thú có sức mạnh tất cả đều 999 và giá bán cực kỳ cao bằng ngân phiếu hay các lượt quay tướng được cho rất ít khiến ngay cả việc thu thập mảnh tướng qua gacha cũng khá chật vật.
Tuy nhiên đánh giá về độ ổn định của hệ thống thì game đang được vận hành rất tốt. Các thông số, hoạt động, trận đánh, phụ bản đều diễn ra trơn tru không có bug hay trục trặc nào. Chủ yếu trải nghiệm va vấp là đến từ việc cân bằng chỉ số của các tài nguyên tạo ra sự thiếu thốn là chính.
Tổng kết
Có thể nói Dấu Ấn Diệt Quỷ là một tựa game có chất lượng khá tốt với đồ họa 2D ổn áp, hệ thống nội tại vận hành trơn tru, một số cải tiến khá ấn tượng như tiến hóa nhân vật từ R lên UR hay phần trình chiếu gacha mới mẻ. Phần tạo nên độ khó là cân bằng chỉ số khá sát tạo ra sự thiếu hụt tài nguyên nhất định khi muốn tăng sức mạnh chiến đội và phần này có thể điều chỉnh dễ dàng tùy theo tính toán của đội ngũ vận hành.
Hy vọng là trong giai đoạn Alpha Test và sắp tới là việc chính thức mở cửa vào ngày 20/11, các tài nguyên sẽ được cân bằng dễ chịu hơn, tạo ra sự dễ thở ban đầu cho các tân thủ.











