Game MMORPG phong cách fantasy của Hàn Quốc.
Đang Tạo Tông Môn Đừng Làm Phiền cho bạn trải nghiệm dựng phái tu tiên kiểu lạ đời
Đang Tạo Tông Môn Đừng Làm Phiền kết hợp khá thú vị giữa 2 thể loại là đấu tướng và SLG dưới bối cảnh tu tiên tạo ra một thế giới đầy mới lạ.
Game tu tiên vốn không còn quá mới lạ trên thị trường Việt hay đấu tướng tu tiên cũng đã có nhiều sản phẩm khai phá rồi. Tuy nhiên chúng ta lại một lần nữa gặp bất ngờ với một trò chơi được “nấu” theo cách đặc biệt mang tên Đang Tạo Tông Môn Đừng Làm Phiền.

Mang một cái tên khá “sốc”, tựa game mới này đã chính thức bước vào giai đoạn Alpha Test ngày 24/3 vừa qua sau một thời gian thử nghiệm trên iOS. Vậy cái tên mới này có gì đặc biệt để cộng đồng phải chú ý như vậy? Hãy cùng AFMobi khám phá nhé!
Cốt truyện xuyên không, chuyển kiếp và tu tiên
Phụ lục
Game vận dụng nhiều mảng cốt truyện như xuyên không, tu tiên và chuyển kiếp để xây dựng câu chuyện của mình. Nhân vật chính là một game thủ và là fan mê tiểu thuyết xuyên không sống ở thời hiện đại, người này bất ngờ nhận được một bưu phẩm bên trong có một mô hình Linh Lung Bảo Tháp.

Chiếc mô hình này chẳng có gì đặc biệt nên nhân vật chính vất nó vào một góc rồi đi ngủ. Lúc này món bảo vật bất ngờ kích hoạt giữa đêm mang người này vào dị giới, kết hợp với linh hồn của một đạo sư cao thâm được chuyển kiếp đưa nhân vật chính vào một cuộc đời mới.

Từ đó nhân vật chính mang theo phần luân hồi của vị đạo sư kia trở thành một chưởng môn mới xây dựng lên một tông môn và tiếp tục hành trình tu tiên của mình.
Đồ họa 2D hoạt hình theo hướng dễ thương
Đồ họa 2D phong cách hoạt hình và chibi dễ thương đặc biệt thích hợp với bối cảnh tu tiên của game. Những hình minh họa nhân vật được vẽ khá đẹp theo phong cách truyện tranh – hoạt hình. Các phần còn lại như hình đại diện nhỏ, icon và nút bấm đều vẽ nhân vật theo kiểu chibi tròn trịa nhưng lại rất hòa hợp trong phong cách chung.

Tạo hình trong chiến đấu thì được dựng theo kiểu chibi với kích thước nhỏ hơn bình thường. Điều này tiếp tục làm hợp lý phong cách chibi dễ thương và nó được bổ trợ bởi hiệu ứng chuyển động đậm chất hoạt hình thay vì tả thực càng làm khung cảnh trận chiến trở nên thú vị. Bạn sẽ nhận ra nét đặc trưng của hoạt hình qua các phản ứng của nhân vật khi bị đánh gục.

Nhìn chung thì game đã chọn một phong cách đồ họa rất phù hợp với bối cảnh của mình. Đây là lần hiếm hoi AFKMobi không cảm thấy thất vọng khi một tựa game di động áp dụng phong cách thiết kế chibi cho nhân vật, đơn giản vì nó rất hợp lý.
Lối chơi kết hợp kỳ lạ giữa đấu tướng và SLG
Sản phẩm có một lối chơi được thiết kế lại khá độc đáo dựa trên 2 thể loại phổ biến là đấu tướng và SLG, đồng thời trong đó có phảng phất một chất du hành bản đồ của Heroes of Might and Magic III huyền thoại.

Người chơi sẽ xây dựng tông môn như một tòa thành với công trình trung tâm là cấp tông môn làm chuẩn, các tòa nhà tính năng và tài nguyên thì lần lượt được xây dựng theo đà tiến bộ chung như một game SLG.

Với sức chứa của nhà ở, “dân” của bạn sẽ là các đệ tử đến bái sư trước cổng. Thay vì phải gacha để tìm thì bạn sẽ chọn lựa đệ tử để thu nhận miễn phí nhưng vẫn có tính ngẫu nhiên khá đậm. Cơ cấu tư chất của đệ tử cũng khá sâu sắc, chỉ số sức mạnh cao sẽ phục vụ tốt trong chiến đấu, song các đệ tử cũng có những chỉ số phụ liên quan đến lao động trong tông môn như khai mỏ, luyện đan, luyện khí (rèn đúc),…

Từ đó sự phối hợp giữa đấu tướng và SLG được thể hiện. Các đệ tử có khả năng chiến đấu tốt sẽ được chọn xếp vào đội hình 5 vị trí của chiến đội để đi du hành. Các đệ tử còn lại sẽ được giao việc trong các công trình của tông môn, chỉ số lao động càng cao cho phần việc tương ứng sẽ càng sinh lợi nhiều. Ví dụ đệ tử sở hữu chỉ số luyện đan cao có thể luyện các đan dược với độ khó tương ứng khi được chỉ định vào phòng luyện đan.

Còn về chiến đội thì người chơi sẽ dẫn theo nhóm đệ từ này đi ra bản đồ thế giới để chiến đấu trong nhiệm vụ chính tuyến. Đây sẽ là một bản đồ đi theo ô giống như hoạt động chinh chiến trong các tựa game khác tuy nhiên lượt đi của phần này là không giới hạn.
Bản đồ với số lượng khá nhiều khu vực được tạo na ná như bản đồ thế giới của game SLG khi có những mỏ tài nguyên, vật phẩm được đặt sẵn chờ nhặt. Hầu hết chúng được canh gác bởi quái hoặc boss. Sự phối hợp này gợi nhớ đến cách đi màn trong Heroes of Might and Magic III.

Ngoài ra ở bản đồ thế giới còn có những người tu tiên khác để kết bạn, thách đấu hoặc mời về. Cũng có các tông môn khác để tặng quà thắt chặt tình hảo hữu để nhận lợi ích hoặc các bí cảnh để thám hiểm nhận thêm lợi ích.

Một điểm đặc biệt khác là các đệ tử sẽ lên cấp bằng kinh nghiệm qua chiến đấu hoặc treo máy. Và cấp độ sẽ không đánh số như thông thường mà tính bằng đột phá tu vi như luyện khí sơ – luyện khí trung – luyện khí cao – trúc cơ sơ.
Cách gán cấp độ này gợi nhớ đến tựa game kinh điển Cửu Long Tranh Bá khi ngày xưa nó cũng từng gây ấn tượng rất mạnh vì nhiều người chơi sẽ không có cấp độ mà tăng cấp theo tu vi.

Lời kết
Nói tóm lại thì Đang Tạo Tông Môn Đừng Làm Phiền là một tựa game có lối chơi độc đáo khi thay đổi khá sâu gameplay của 2 mảng đấu tướng và SLG sau đó cân bằng lại thành một kiểu chơi khác biệt. Chính sự cân chỉnh đầy mới lạ này đã làm cho nó trở nên đặc biệt thu hút mặc dù không đưa ra một điều gì hoàn toàn mới lạ mà cũng chỉ dựa trên sự phối hợp những cái đã có sẵn. Đây sẽ là một sân chơi đáng để xem xét dành cho fan của đấu tướng, SLG và tu tiên.
