Hành trình khám phá sự thật vùng đất bị nguyền rủa.
Trải nghiệm việc xây dựng một “vương quốc ngục tù” trong game Vượt Tường Thép
Vẫn là một game dạng SLG kết hợp mô phỏng quản lý nhưng Vượt Tường Thép đã khai phá một bối cảnh rất độc đáo là hệ thống nhà tù tư nhân.
Thể loại SLG theo phong cách hiện đại đang trở thành xu thế thời gian gần đây. Thoát khỏi những bối cảnh quá quen thuộc như Tam Quốc, chiến tranh trung cổ, thể loại SLG dần tiếp cận nhiều bối cảnh sáng tạo hơn như chiến tranh hiện đại, thảm họa xác sống.
Và mới đây nhất là sản phẩm Vượt Tường Thép lồng ghép bối cảnh nhà tù tư nhân vào lối chơi SLG kết hợp mô phỏng quản lý của KAN ONLINE ENTERTAINMENT JOINT STOCK COMPANY đã tạo thành một chủ đề “khó tưởng tượng”.

Vậy sự kết hợp này sẽ mang đến những trải nghiệm như thế nào cho các game thủ? Hãy cùng AFKMobi khám phá thông qua bài viết sau đây nhé!
Bối cảnh nhà tù tư nhân độc đáo
Phụ lục
Đầu tiên, chúng ta cần tìm hiểu về hệ thống nhà tù tư nhân đặc thù của nước Mỹ. Đây là một dạng nhà tù do công ty tư nhân xây dựng và thuê nhân viên vận hành. Họ sẽ tiếp nhận tù nhân từ cơ quan pháp luật Mỹ và tính phí trên từng người như một kiểu nhà trọ cho thuê.
Nhà tù tư nhân sẽ tối ưu lợi nhuận ngoài tiền do chính phủ chi trả còn có tiền cung cấp dịch vụ cho tù nhân như gọi điện về nhà, sách báo ăn uống thêm ngoài chế độ và nhất là bán hàng hóa do tù nhân lao động sản xuất.

Dựa trên ý tưởng đó, trò chơi đã mô tả về hệ thống nhà tù ở một nơi gọi là Lục Địa Kẻ Xấu. Đây là nơi chuyên kinh doanh nhà tù tư nhân và thường xuyên xảy ra xung đột giữa tù nhân với quản lý nhà tù.
Từ đó nhiều vụ bạo loạn xảy ra gây ra tình trạng bất ổn khắp nơi trên lục địa. Người chơi sẽ vào vai một giám đốc nhà tù vừa được bổ nhiệm thử việc, phải giám sát việc phát triển một nhà tù tư nhân mới.

Từ đây bạn phải chứng tỏ năng lực xây dựng và quản lý của mình để vượt qua giai đoạn thử việc trở thành giám đốc chính thức. Song song đó bạn sẽ phải đối phó với nhiều vấn đề từ trong ra ngoài của nhà tù và biến nó thành một “vương quốc riêng” đầy quyền lực của mình.
Đồ họa 3D đơn giản kết hợp hình họa 2D vừa đủ
Các mô hình nhân vật trong game được dựng 3D để hoạt động và chúng được bổ sung bằng hình vẽ minh họa 2D cho các mục đích hiển thị tĩnh. Các mô hình 3D của tù nhân, nhân vật chính, các anh hùng đều được dựng ở mức đơn giản, ít chi tiết, chủ yếu để quan sát từ trên cao. Riêng các mô hình chiến đấu như anh hùng thì được ưu ái rõ nét hơn một chút để phục vụ quan sát trận chiến cận cảnh hơn.

Phần còn lại thì có tính chất hiển thị tĩnh thì được bổ sung bằng hình vẽ minh họa 2D phong cách hoạt hình. Các nhân vật và minh họa trên giao diện đều được làm khá tốt, tạo cảm giác dễ chịu.
Nhìn chung thì mảng đồ họa đối với một game SLG sẽ không đòi hỏi quá nặng nề vì vậy phân bổ hợp lý chất lượng để tiết kiệm công sức cũng là một cách tính toán thường thấy. Như Vượt Tường Thép thì một nền tảng đồ họa có chất lượng ở mức khá như thế này là đủ.

Lối chơi SLG thiên về quản lý
Nếu các SLG truyền thống đi theo hướng tập trung vào việc “xây thành, luyện binh” để chinh phạt thì Vượt Tường Thép lại hơi nghiêng về phía quản lý xây dựng ở phần đáp ứng chỉ số hài lòng của dân cư.

Bạn vẫn sẽ xây một khu phức hợp trại giam với trung tâm là phòng giám đốc nhà tù làm mốc nâng cấp các công trình khác. Phần xây dựng này hoạt động giống hệt như xây một khu định cư khi bạn phải có các công trình đáp ứng ăn, mặc, ở, lao động và vệ sinh cho “cư dân”.

Điểm khác biệt ở đây là “cư dân” mang một tính chất đặc biệt, họ là tù nhân. Tuy vậy bạn không phải muốn làm gì họ thì làm khi cần phải xây các công trình giúp cải thiện đời sống của tù nhân. Phải có nhà ăn để họ no bụng, phải có phòng ở để họ ngủ nghỉ tươm tất, có khu sinh hoạt chung để họ giải trí và phòng giặt cùng nhà tắm để họ vệ sinh cá nhân.

Bạn cũng có thể xây nhà máy để bắt họ làm công nhân sản xuất hàng hóa bán lấy tiền. Đặt máy bán hàng tự động giá trên trời để thu thêm tiền. Tuy nhiên nếu họ bị ức chế, chỉ số giảm mạnh thì sẽ xảy ra bạo loạn và bạn sẽ phải tốn nhiều tiền của công sức để bình ổn lại.

Ngoài việc “vỗ yên” nội bộ thì bạn còn có nhiều công việc bên ngoài mang tính phóng tác, vượt khỏi quyền hạn nhà tù tư nhân trong thực tế. Chúng ứng với các tính năng của SLG hiện đại như truy nã tội phạm (ải phụ tuyến) chiến đấu như đấu tướng với các anh hùng kiếm qua gacha. Cũng từ các anh hùng này, bạn có thể mở bản đồ thế giới và cử họ đi chinh phạt thông qua tin tình báo như kiểu điều quân trên bản đồ thế giới quen thuộc của SLG.

Từ đây bạn sẽ xây trại huấn luyện để đào tạo các tù nhân thành binh lực chiến đấu cho mình. Sau đó sẽ kết liên minh (bang hội) với các nhà tù (người chơi) khác để tranh giành lãnh địa. Từng bước, bạn sẽ trở thành một lãnh chúa nhà tù trên Lục Địa Kẻ Xấu.

Lời kết
Nói tóm lại thì Vượt Tường Thép là một tựa game SLG được xây dựng theo bối cảnh lấy ý tưởng từ hệ thống nhà tù tư nhân độc đáo của Mỹ. Bạn sẽ có một kiểu game mô phỏng chiến thuật quen thuộc nhưng lại thêm yếu tố quản lý các thứ liên quan đến tội phạm và nhà tù. Hơn nữa là game được cân bằng khá tốt khiến trải nghiệm của bạn mượt mà, tiến triển đều mang lại cảm giác giải trí cao. Đây là một sản phẩm SLG mang tính chất lạ mắt mà các fan có thể đưa vào danh sách chơi thử.
