Đấu trường hành động dồn dập
Kỷ Nguyên Icarus là một nỗ lực tái sinh MU Online huyền thoại theo một cách khác biệt
Cảm giác khi chơi Kỷ Nguyên Icarus giống như một sản phẩm do fan làm và cố tạo ra một trải nghiệm khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh.
Tái hiện cảm giác chơi MU Online là một khái niệm trở nên quá quen thuộc với các game thủ Việt. Đây không phải là lần đầu bùng nổ làn sóng tái sinh cái tên cổ điển đầy hoài niệm này và cũng không phải là ít những game không phải đến từ Webzen đã làm điều đó. Kỷ Nguyên Icarus đã gia nhập đội quân hùng hậu này khi chính thức ra mắt một cách nhọc nhằn vào ngày 28/3/2026 vừa qua.

Tái hiện khung cảnh MU Online một cách “vội vã”
Phụ lục
Chủ đề chính của Kỷ Nguyên Icarus tất nhiên là tái hiện lại thế giới của cái tên MU Online huyền thoại. Tuy nhiên cách làm của sản phẩm này về mặt “nhìn” lại mang đến cảm giác khá trái chiều.
Đầu tiên là mặt hiển thị cốt lõi thì được làm rất tốt. Các mô hình quái, NPC, bố trí và thậm chí cả màu sắc cũng được lên rất tốt. Bạn có thể nhìn thấy quán rượu Lorencia một cách rực rỡ và đậm đà màu sắc.
Bên cạnh đó thì chất lượng mô hình và chuyển động nhân vật cũng được làm sắc nét hơn. Phần chuyển động được làm mượt hơn nhưng cũng cố tình giả cách di chuyển không tự nhiên để mô phỏng lại sự thô sơ của MU gốc nên bạn sẽ có một cảm giác rất đặc biệt khi mà chuyển động nhân vật vừa thô lại vừa mịn.

Phần giao diện thì lại khá thảm họa khi biểu hiện co kéo và giãn các hình ảnh được thể hiện rất rõ ràng. Các hình tròn như khung avatar nhân vật đã bị kéo giãn tới mức thành hình bầu dục còn nút vuông như [X] để đóng cửa sổ chức năng thì bị kéo thành hình chữ nhật.
Tất nhiên các thành phần khác trong cùng một khung cũng bị kéo như chữ, khung viền đều méo mó. Đây là điểm trừ khá nặng, cho thấy khả năng thiết kế giao diện và thống nhất đồ họa của trò chơi bị giới hạn khá nhiều.
Đóng khung cực đoan, lưu giữ cả những bất tiện của ngày xưa
MU Online là một cái tên có tuổi đời thuộc loại lão làng vì vậy những cơ chế gốc được thiết kế đã lỗi thời theo năm tháng. Kỷ Nguyên Icarus với tinh thần tái hiện đã lưu giữ lại rất nhiều những chi tiết cũ và bất tiện của game gốc thay vì hiện đại hóa nó.

Đơn cử như dàn nhiệm vụ được thiết kế một cách thô sơ như ngày xưa với tất cả nhiệm vụ lặp lại theo kiểu đánh quái này XX con sau đó nhận thưởng rồi quay sang có quái khác mạnh hơn với số lượng tăng lên.
Game cũng tuân thủ đúng quy luật cũ khi không có bảng kỹ năng cơ bản. Bạn sẽ dùng vật phẩm học kỹ năng rồi gán chúng vào các nút hành động bằng một nút gán đơn giản thay vì quản lý bằng một giao diện kỹ năng. Kỹ năng duy nhất có giao diện là loại nâng cao Master Skill chỉ tiếp cận được sau khi tiến hành reset nhiều lần.

Tất nhiên tất cả những sự lưu giữ cực đoan đó là có lý do. Nó mang lại một trải nghiệm gần giống với ngày xưa nhất khi mà bạn phải cắm mặt ngoài đồng train quái suốt ngày để đủ cấp độ reset. Cũng từ đó các bãi quái bị chiếm dài hạn, bạn phải tranh nhau hoặc cùng lập đội với người đang chiếm bãi để cùng hưởng lợi.
Những cải tiến đầy cố gắng nhưng hơi đắp vá
Bên cạnh việc lưu giữ chặt chẽ trải nghiệm và cách vận hành của MU Online truyền thống, game đã có những cải tiến công nghệ giúp mình có thể hoạt động ăn khớp trên nền tảng di động vốn rất khác biệt so với bàn phím/chuột trên PC.

Hầu hết giao diện đều được thiết kế lại như cụm nút hành động ở góc dưới bên phải màn hình thay vì thanh hành động nhanh trên PC. Các khung thông tin nhân vật trang bị,… cũng được thay đổi toàn bộ với cách hiển thị mới đảm bảo vừa đầy đủ lại vừa đủ lớn để có thể nhìn thấy trên màn hình di động.

Kết quả cho ra khá trồi sụt, ngoài việc bị giãn giao diện như đề cập ở phần trước thì các giao diện mới cũng ít trực quan và tạo cảm giác chật hẹp hơn. Đơn cử như khung trang bị trên người nhân vật không còn các vị trí tương ứng trên cơ thể mà được gom lại thành một cụm, bên cạnh đó là chèn thêm khung tăng điểm sức mạnh.

Auto cũng là một phần trong các cải tiến đầy cố gắng khi cung cấp một hệ thống hoạt động bao quát. Không chỉ tự đánh thông thường mà bạn còn có thể điều khiển đánh các kỹ năng kèm theo và tự nhặt đồ. Có cả thang độ rộng của bán kính auto. Hệ thống này cũng thiết kế khá khó hiểu nếu không có người giải thích hướng dẫn, nhất là cách đặt các kỹ năng tự động số 1 và số 2.

Các tính năng điều hành quan trọng hơn như reset nhân vật, reset điểm sức mạnh, rửa tội PK,… được tách ra thành một website tạm để bạn có thể truy cập nhanh trong menu game. Phần hướng dẫn cũng được làm theo cách tương tự. Mặc dù gợi lên cảm giác chắp vá nhưng trải nghiệm sử dụng lại trơn tru và không làm gián đoạn hay gây thoát game giữa chừng.

Lời kết
Có thể nói Kỷ Nguyên Icarus đã có những nỗ lực nhất định trong việc mang lại trải nghiệm “nguyên bản” nhất của MU Online. Tuy nhiên kết quả thì có những trồi sụt nhất định, một số thứ cho trải nghiệm tốt trong khi số khác lộ ra bất cập cần phải điều chỉnh. Game có thể sẽ không thân thiện với người mới làm quen nhưng nếu bạn có kinh nghiệm chơi qua MU Online thì sự thiếu thốn hướng dẫn sẽ dễ dàng vượt qua bằng cách mò mẫm các nơi mà bạn từng biết ở bản gốc. Cắm nhân vật cày suốt ngày ở bãi train cũng vui đấy!

