Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” – Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt?

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” – Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt?
5/5 - (1 bình chọn)

Lần đầu tiên có một tựa game cho phép bạn tạo ra tướng là “hậu duệ” trực tiếp của mình, Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng làm điều đó như thế nào?

Có thể nói Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng là một trong số ít game thẻ tướng khiến ban đầu mình nghĩ “vào chơi thử cho biết” rồi lại ngồi vọc hàng giờ liền chỉ vì một cơ chế nghe qua tưởng phụ nhưng lại hóa ra là trung tâm gameplay: Sinh Con Tạo Tướng.

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 0

Nghe thì hơi “dị” so với mặt bằng chung game idle nhưng khi vào game rồi mới thấy đây không phải chiêu trò câu view của NPH Gzone mà là một hệ thống được nhà sản xuất game phát triển khá nghiêm túc.

Thông thường với game thẻ tướng vòng lặp rất rõ ràng đó là hệ thống yêu cầu người chơi quay gacha để săn tướng rồi nghiên cứu build đội hình, nào thiếu thì quay tiếp hoặc mò mẫm tìm cách bồi dưỡng nhân vật sao cho tối ưu nhất. Trong game Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng ban đầu vẫn có triệu hồi, nhưng chỉ cần chơi một thời gian đủ ngắn là bạn sẽ nhận ra rằng ở đây tướng mạnh không nhất thiết phải quay ra mà có thể tự tạo ra!

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 1

Có bao giờ bạn nghĩ những vị tướng mới trong đội hình của mình sẽ là hậu duệ trực tiếp của mình chưa? Đó chính là thứ độc đáo mà bạn sẽ khám phá trong Bloodline. 

Cụ thể game cho phép bạn ghép đôi hai tướng để tạo ra thế hệ thứ hai. Điểm đáng nói là hậu duệ này không phải bản sao, mà là một cá thể mới, có sự kết hợp giữa cả hai bên. Từ chỉ số, tộc hệ cho đến ngoại hình đều có sự pha trộn, tạo cảm giác mỗi lần sinh ra một tướng mới đều khá khó đoán về diện mạo lẫn năng lực.

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 2
Ban đầu mình cũng nghĩ cơ chế này chỉ mang tính giải trí, kiểu nhà sản xuất thêm thắt cho vui. Nhưng càng chơi càng thấy nó ảnh hưởng trực tiếp đến cách build đội hình về late game. Có những tướng ban đầu không quá mạnh, nhưng khi đem đi ghép đúng cặp thì hậu duệ tạo ra lại có tiềm năng tốt hơn hẳn. Ngược lại, nếu ghép kiểu cho có, kết quả đôi khi…khá ối dồi ôi!!!

Điểm thú vị là game không nói quá nhiều mà để người chơi tự thử nghiệm, sáng tạo theo cách riêng. Bạn có thể ghép cùng tộc để giữ ổn định hoặc thử mix các tộc khác nhau để tìm ra tổ hợp mới. Cảm giác này khá giống việc roll chỉ số nhưng ở đây là roll bằng quyết định của chính mình, chứ không hoàn toàn phụ thuộc vào sự sắp xếp cứng ngắc từ list hệ thống đưa ra.

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 3

Một thứ mình đánh giá cao là hệ thống này không tách rời mà gắn chặt với phần nhìn. Theo đó hậu duệ sinh ra có thay đổi rõ ràng về ngoại hình, đôi khi chỉ cần nhìn là đoán được gen từ đâu. Điều này khiến việc build tướng không còn là câu chuyện số liệu, mà có thêm yếu tố trực quan, dễ cảm nhận hơn.

Nói không ngoa là bạn đã tự tạo nên “một vị tướng độc quyền của riêng mình” và qua đó đã để lại dấu ấn cực sâu đậm trong tựa game này. Người chơi sẽ cảm thấy một gắn bó sâu sắc qua đó không hề cảm thấy tiếc nuối khi phải đưa 2 Anh Hùng “cha mẹ” về vườn vì đã có sự thay thế cần thiết.

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 4
Tất nhiên, cơ chế sinh con này sẽ không thay thế hoàn toàn các hệ thống bồi dưỡng tướng quen thuộc. Bạn vẫn phải nâng cấp, trang bị, dùng rune, tối ưu kỹ năng…Nhưng thay vì chỉ xoay quanh việc nâng chỉ số, Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng thêm vào một lớp “chiến thuật dài hạn” nơi bạn tính toán từ ngay khâu tạo ra nhân vật.

Bên cạnh đó, tính năng này còn bổ trợ một điểm mạnh khác nữa của game – sự đa dạng trong lối chơi, không cần một meta nhất định nơi chỉ một số vị tướng mới tỏa sáng được.Với sự bồi dưỡng hợp lý những hậu duệ tướng có sẵn, kết hợp đội hình và kỹ năng, đặc tính chiến thuật bạn hoàn toàn có thể đả bại đối thủ có lực chiến cao hơn mình. 

Game chiến thuật đầu tiên cho phép “sinh con tạo tướng” - Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng có gì đặc biệt? 5

Tổng thể mà nói, yếu tố Sinh Con Tạo Tướng không chỉ là điểm lạ để NPH Gzone marketing mà thực sự là thứ định hình lại cách chơi. Nó không làm game phức tạp hơn một cách khó chịu, mà mở thêm lựa chọn cho người chơi. Ai thích tối ưu có thể đào sâu, còn ai chơi casual vẫn có thể tận hưởng theo cách riêng.

Với những ai đã quá quen với vòng lặp gacha truyền thống, Bloodline: Dòng Máu Anh Hùng mang lại một cảm giác khá mới, đó là thay vì chờ “nhân phẩm” gõ cửa thì bạn có thể tự tạo ra thứ mình muốn! Và đôi khi, chính những thử nghiệm ngẫu hứng lại tạo ra những đội hình thú vị nhất.

Trang chủ https://dmah.zoneplay.vn/

Fanpage https://www.facebook.com/Dongmauanhhung.gzone

4.2
Hãy đăng ký
ủng hộ bọn mình để xem nhiều clip game mới hơn nhé!
Bình luận

Rảnh tay tìm game hay

Tìm game Mobile Thêm

Chơi game H5 Thêm