Lối chơi phòng thủ zombie.
Cuộc Chiến Nhẫn Giả cho game thủ sống lại trải nghiệm của MMORPG 2D cổ điển
Cuộc Chiến Nhẫn Giả kết hợp chất MMORPG cày cuốc với cuộn cảnh 2D nhiều tầng, làm gợi nhớ đến chính Maple Story kinh điển của ngày xưa.
Kiểu game MMORPG phong cách cuộn cảnh cày cuốc đã xuất hiện rải rác trong năm 2025 và tạo ra được những phản hồi tích cực nhất định từ cộng đồng game thủ. Từ đó nhà phát triển lâu đời TeaMobi đã giới thiệu đến game Cuộc Chiến Nhẫn Giả cho làng game Việt. Sản phẩm này đặc biệt phù hợp với phong cách của TeaMobi, vốn tập trung vào những tựa game pixel và lối chơi cổ điển nhưng thu hút.

Cuộc Chiến Nhẫn Giả vừa mở cửa giai đoạn Alpha Test vài ngày trước và hiện chỉ có bản chơi trên PC là có thể thử nghiệm được. Tuy là chạy trên PC nhưng game vẫn mang giao diện đặc trưng của di động. Điều này cho thấy bản PC là một giả lập độc lập dành cho phiên bản di động hơn là một thiết kế riêng. Vì vậy trải nghiệm sẽ không khác trên di động là mấy.
Cốt truyện thế giới nhẫn giả
Phụ lục
Game đưa bạn vào thế giới của các ninja với nhiều nhân vật có nét vẽ quen thuộc của bộ Naruto. Nhân vật của bạn sẽ là một ninja trẻ sống tại một ngôi làng của thế giới này, bạn đang tập luyện để chuẩn bị cho ngày bước ra thế giới và ngày đó không còn xa nữa.

Trưởng thôn đã đưa ra một số khảo nghiệm để đánh giá sức mạnh của nhân vật chính và sau đó là cử đi giúp đỡ những dân làng xong quanh đang gặp khó khăn. Để thuyết phục được mọi người ủng hộ tư cách “tốt nghiệp” của bạn thì không còn cách nào tốt hơn là dùng kỹ năng của bạn để giúp đỡ họ.

Thế là cuộc phiêu lưu của người chơi bắt đầu bằng việc thuyết phục mọi người công nhận năng lực của bản thân để chuẩn bị cho ngày bước ra thế giới nhẫn giả rộng lớn.
Đồ họa 2D pixel cổ điển gợi nhớ đến những năm 2000
Với lựa chọn phong cách đồ họa 2D pixel cổ điển, game đã đưa bạn trở về những năm 2000 với cảnh vật thô sơ mộc mạc vốn hiển thị trên màn hình PC tầm 20 năm về trước, nay sẽ có cơ hội lên thiết bị di động. Các mô hình được vẽ bằng pixel lẫn hiệu ứng chuyển động thô một cách cố ý đã tạo ra đúng cảm giác đơn sơ của kiểu đồ họa cũ trong ký ức của nhiều game thủ 8x và 9x.

Không chỉ mô hình và hiệu ứng chuyển động mà tất cả các thành phần khác như địa hình, cảnh nền, giao diện,… đều được thực hiện theo một phong cách thống nhất. Điều này tạo ra một cảm giác trọn vẹn khi trải nghiệm game. Tất nhiên đối với những ai thích đồ họa mịn đẹp thì sẽ hoàn toàn đi ngược lại mong đợi.

Lối chơi MMORPG cổ điển, nặng cày cuốc và thiếu đa dạng
Game sử dụng lối chơi MMORPG 2D cuộn cảnh cổ điển với các yếu tố cốt lõi nhất trong thể loại này. Bạn sẽ chọn lựa giới tính và xuất thân của nhân vật từ 5 ngôi làng thuộc 5 quốc gia khác nhau trong thế giới Naruto như Làng Lá thuộc Hỏa Quốc, Làng Cát thuộc Phong Quốc, Làng Mây thuộc Lôi Quốc,…

Bạn sẽ có hệ thống trang bị mang trên người để tăng sức mạnh kèm theo tính năng cường hóa trang bị. Bên cạnh đó là hệ thống kỹ năng sẽ được mở dần theo nhiệm vụ. Hệ thống điểm tiềm năng cộng thêm mỗi khi lên cấp cũng có mặt giúp mang lại nét cổ điển và khả năng kiểm soát định hướng sức mạnh cho nhân vật.

Phần bất cập nhất của game có lẽ là nhiệm vụ, nó hoàn toàn một màu khi bạn liên tục bị nhờ đi ra các ngoại cảnh chỉ để làm 1 việc là tiêu diệt một lượng quái nào đó hoặc nhặt vật phẩm nhiệm vụ về nộp.
Sau một thời gian đánh quái thì cuối cùng cũng có một nhiệm vụ kiểu khác như buồn thay nó là giao thư và bạn phải giao đủ 5 lá thư cho 5 làng ở 5 quốc gia khác nhau. Thứ tự thì được xen kẽ khiến bạn phải chạy qua chạy lại liên tục rất cực.

Cuộc Chiến Nhẫn Giả trang bị một hệ thống auto để hỗ trợ hồi máu tự động và bạn có thể quy định các mốc tự hành động, đây là tính năng tân tiến nhất nếu so với kiểu cổ điển.
Mặt khác thì game cũng cung cấp một cơ chế rất phù hợp với các ninja là nhảy 2 lần (double jump) cho nhân vật di chuyển lên các tầng địa hình cao của khu vực. Song song đó nhân vật cũng có khả năng bám tường để trèo dễ dàng lên các vách dựng đứng trên bản đồ.

Để lưu giữ cảm giác xưa cũ thì nhịp của game được thiết kế khá chậm, bạn sẽ liên tục làm nhiệm vụ và lên cấp nhưng các tính năng mới được mở không quá nhanh, bạn sẽ phải cày một quãng đường kha khá trước khi có một tính năng mới được mở tiếp.

Đối với hệ thống vận hành thì game hoạt động khá mượt. Đánh quái rơi đồ và các vật phẩm rơi ra nhặt được đều hoạt động tốt không lỗi lầm. Chỉ có một điểm khó hiểu là vũ khí chính thì toàn cận chiến, ngay cả chiếc phi tiêu shuriken khi trang bị lên cũng được cầm và đập vào mặt kẻ địch thay vì ném. Trong khi đó vũ khí ném là phi tiêu phóng được quy định thành một vũ khí phụ. Nó khá khó tìm, hầu như có qua quay gacha, và yêu cầu bạn phải học kỹ năng ném.

Lời kết
Cuộc Chiến Nhẫn Giả có thể nói là một tựa game được định hình phong cách khá rõ và phong cách hoài cổ của nó sẽ kén người chơi ở một mức nhất định. Nếu bạn là người yêu game cổ điển, thích phong cách đồ họa pixel 2D thô sơ và lối chơi cày cuốc nhọc một chút thì đây là một cái tên lý tưởng. Ngược lại nếu bạn muốn nhiều yếu tố hiện đại hơn như đồ họa đẹp, gameplay phong phú, điều khiển tiện lợi auto đầy đủ thì có lẽ bạn sẽ nản rất nhanh khi trải nghiệm nó.
